武装警官

3DCG

武装警官

初めての人体製作になった武装警察隊です。
居候の部屋第76回対決『新パーツ試用人物対決-男性編-』で優勝を頂きました。
居候の部屋初参戦、初人体、初βパーツと初めて尽くしでした。
この作品は非公開の人体用βパーツを使用しています。
人体用パーツの正式公開に伴って非公開パーツが上書きされた為、現在ではデータ中で使用したパーツが存在しない事から、事実上このデータは消滅したことになります。
言葉では説明しづらいのですが、人体製作では計算されつくした緻密なメカモデリングとは違って、ある程度大雑把と言うかファジーなモデリングが出来るのが面白いところです。
どちらかと言うと、質感がかなり重視されるので、色々と勉強になりました。

初期人体

最初のテスト作画です。
何だか鉄仮面をかぶった中学生みたいな体型です。
肌の質感だけは最後までアニメ調で作りました。
理由は継ぎ目を消す為ではなく、通常質感に比べて色合いの制御がしやすかったからです。
関節やパーツの継ぎ目は質感では消さず、継ぎ目の部分に装備を付ける等してモデリングで消します。

ポージング

最初は殆ど作りこまずに人の形になったらいきなりポーズ付け、アングル配置に入ります。
ポーズ修正、アングル修正と平行して細部のモデリングをしていきます。

サムネイル

サムネイル製作も同様にしていくつか候補を製作して比較しながら選択的に作っていきます。
よく見ると側頭部がはげています!

銃

作るだけ作ってやっぱり使わなかったサプレッサー。
変則的な形の銃にしたかったのですが、今見ると結構普通かもしれません。
今思えば盾なんかも持たせれば良かったですね。

おまけ

ヘリコプター
真の初人体

本当ははじめての人体はこっちです。

2007/01/05 - 21:47:29

コメント / トラックバック 2 件

  1. KITA武装警官

    ヒーロー対決で初めて人型にチャレンジしましたが
    この様な発想はまったく出来ませんでした(今もそうですがw)
    今作っているのも人物を登場させようかと作っていますが
    やはりパーツから抜け出せないでいます(涙
    そう言う意味でも参考になりました^^


  2. ALPHA CORE武装警官

    どちらかと言うと、βパーツに自分がやりたいことをやる為のパーツが用意されていた事と、
    自由度の高いテーマだったのであまり悩まずに済んだのが良かったのだと思います。

    おいらも今の人体パーツだと少し不自由を感じる部分があります^^;
    これは絶対採用してほしい!と言うパーツが消えちゃったのも残念です。


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