2006 年 10 月 のアーカイブ

Smoke Eagle

2006/10/29 日

Smoke Eagle

SFジェット戦闘機です。
居候の部屋第78回対決『航空機対決』で優勝を頂きました。
デザインは、メカディティールを綺麗に魅せる事を重視して作りました。

全体的に反射率の高い光沢金属をメインで作ってみました。
水素エンジンで水蒸気をモクモクさせながら飛ぶ戦闘機と言う構想で作ったので、
今回は噴射煙の表現にも挑戦しています。
これまでに研究した程々な複数光源の使い方を実践してみました。

光源の実験

全体的に光源を強めにかけて開放感のある雰囲気に仕上げています。
前面の曲面のボディに光沢を乗せることでボディの質感が金属であることをしっかりアピールできるようになっています。
曲面パーツは、質感を表現する上で最も重要な「光沢」を出すのにとても適しています。
逆に光沢を全く出さずに狙い通りの質感を表現するのはとても難しいです。

海からの照り返しを青色系の光源を下から当てて再現しています。
レンズフレアはレンズフレア専用に物凄く小さく縮小した点光源を使っています。
また、霧効果を使って背景の色合いを微妙に調整しています。

ディティール

テクスチャでボディに穴を開けて、機銃用のスリットを内側にモデリングしてみました。
製作当時はアルファマッピングの仕組みが良くわからず、変なスペキュラが出てしまっています。

翼下のミサイルは案外しっかり作っています。
テクスチャを張るときに縦横比がかなり大きかったのでバランスを取るのに苦労しました。

コクピットは殆ど見えないので、適当に発光体を張ってあるだけです。
が、操縦桿はちゃんと用意してあったりしますw

見せ場のメカディティールは意外とちゃんと作っていません。
質感と強光で上手く誤魔化しています。

おまけ

レイトレース

質感の反射率が高いのでレイトレースを試して見ましたが、正直殆ど変わりません。

静止画のすすめ
最近の金属質感
エンブレム

大鷲じゃない、ボツ版のエンブレムと初代のびた君。

ベストデザインマウス

2006/10/29 日

Razer Copperhead Tempest Blue

今日は居候の部屋の人たちとアキバハーラで飲み会をしてきました。
ついでに、長いこと欲しくて探していたレーザーマウスを見つけたので買ってきました。

超高精度のゲーマー向けマウスです。
精度が高すぎて、カーソルが吹っ飛びまくって返ってクリックしづらいです。

一番のオススメポイントはマウスが美しく光ることです。

結局美しければ何でもいいんだよね。キャッホイ!

女の武器feat.オッサン

2006/10/27 金

鼻をかんだ後、顔面のパーツを中央に集めるのはおっさん臭いから辞めてくれ!

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さて、今週は女の武器をテーマに美人ならどこまで許されるのかを考えてみたのだけども、ついに今日で最終章です。
これまで、美人なら仕方ないと笑って許していた下心丸出しの羊さんたちへの挑戦です。

コレを許せる君なら中の人がおっさんでも大丈夫だと思うんだ…ウホッ!

男が武器を持つ為に

2006/10/26 木

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声に自信のある皆は、これで今日から女の武器が使えるね!
おいらは声がダミダミなので黙ってレポートを書きます

美女なら笑って許される

2006/10/25 水

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大学の実験レポートを書かなくちゃいけないんだけども思ったように捗りません。
こんな時、女の武器が使える美女だったらその武器で教授を抹殺してレポートなんか無かった事にするのになぁ。