EXME草案
2007/05/02 水これからの研究、ゆくゆくは就職してからもプログラミングはおいらの人生で不可避のタスクになるだろうという事で、とりあえずWindowsフォームアプリケーションの開発練習も兼ねてDoGAのモーションエディターでも作ろうかなと思っています。
現行のモーションエディターはベジェ曲線による軌跡作成しか入力インターフェースが無いため、細かいモーションが非常に作りづらくなっています。
そこで、色々と新しい入力形式でモーションを作成するツールを作るつもりです。
現在考えている機能としては、以下のようなものを考えています。
- 物理演算によるモーション作成
- 力学体オブジェクトなどの独自形式の物体を追加
- モーションにエフェクトスタックを積むことでシンプルなモーションを複雑なモーションに変換
- オブジェクトをグルーピングして、入り組んだモーションを作成可能にする
- xml形式の独自データ読み込み保存、l3m形式のエクスポート、インポート
- 複数カメラの切り替え
- マクロによる動的なオブジェクト生成
具体的にどんなことが出来るようになるかは完成するまで言わないことにします。
こんなこといいな、出来たらいいな、あんな夢こんな夢いっぱいある方はボソリと呟いてくれたら少し参考にするかもしれません。