2007 年 5 月 のアーカイブ

必ずmixiログアウトしてから読んでください

2007/05/16 水

mixiと個人情報について、ちょっと怖い話をしようと思います。

mixiを知り合いしか見れない閉鎖ネットワークだと思っている人はもうだいぶ少なくなっていると思います。
プロフィールに本名や現在の職場、学校名を書いている人もだいぶ減りました。
おいらが自分のマイミクさんを一通り調べてみた感じでは本名を公開している人は15%くらいでした。
それでもまだ個人情報を晒している人が多いなと感じますけども。

ブログ炎上に並んでmixi炎上もあまり珍しい現象ではなくなりましたし、迂闊に下手なことを日記などで書くと、取り返しのつかないケースに発展することも増えています。
例えば、仕事での客の悪口をmixi日記に書いているのを2ch等で晒されて炎上し、職場までメールで通告されて解雇されたり、飲酒運転を日記で暴露して同じく炎上して学校から処分されたりと、多くのケースで自分の発言がオープンネットに対して公開されているという自覚が欠如しているようなケースが非常に多いです。
いずれにおいてもmixiプロフィールや日記の内容から職場や学校まで個人特定されていますので、自分のプロフィールを見れるのは自分の知り合いだけではないということを今一度認識するべきなんじゃないかと思うわけです。

ただ、これだけならプロフィールや日記に個人を特定されるような内容を書かなければいいだけなんですが、mixiの問題は自分の個人情報の管理が自分だけではできないところにあります。
例えば、おいらはプロフィールに何も個人特定されることを書いてないんですが、おいらの友達が日記でおいらの情報をうっかり書いてしまったり、紹介文に「僕の会社の同僚です!」と書き、その人が自分のプロフィールで自分の所属する会社を公開していたらおいらの会社もダダ漏れな訳です。
自分がどんなに気をつけていても友達まで気をつけてくれているとは限らないものです。
おいらもたまにリアルネームとハンドルネームを区別してくれない友達もいます。
それで怒ったりはしませんけど内心少し気になります。

ここまで言うと、お前はそんなに晒されて困るようなことをしているのか、とか
俺なんかの個人情報を知ったって何にもならないよ、なんていう人も多いんです。
でも、本当に怖いのはそんな事じゃないんです。

で、ここからが本題なんですけど、mixiには足跡っていう機能があります。
自分のmixiページをいつ誰が訪問したのかわかる機能ですね。

よい子の皆はもうmixiをログアウトしてこの記事を読んでいるので安心だと思いますが、
実は、ココ→←においらのmixiページを極小にして埋め込んであります。
つまり、このページを開いた時点で、おいらのmixiページを知らない間に開いているわけです。

mixiにログインしっぱなしの人はおいらのmixiページに足跡が付いています。
一応断わっておきますが、おいらは足跡のデータを悪用するつもりはありません。

これをもし、ワンクリサイトやアダルトサイトがやっていたら、ある日突然、
「mixiID××の○○(本名)さんですね」なんてメールが来たりするんです。mixiってこえーーーー!!!

さらにmixi上で個人情報を晒していたり、サイトのクッキー情報と関連付けされたりしたらもう何が起こるか分かりません
ある日会社や自宅に実名宛で身に覚えのない請求書が大量に届いたりとか、恐ろしすぎます。

一応上で埋め込んだ方法はソースを見れば一目でわかるんですが、リダイレクトなんかを使ってもっとうまい隠し方をすればパケット監視でもしない限り足跡を取られたことに気付きません。
技術的なことを書くとimgタグにmixiページのURLを指定するだけなので、どこのブログでもhtml勉強したばかりの中学生でも簡単に埋め込めてしまうわけです。

こういった理由から、mixiで個人情報晒すのは危ないなぁといつも思うわけです。
高校の卒業式の日に架空請求の電話が来たおいらが言うんだから間違いないよ!

こりゃイカン。

2007/05/15 火

たった今、ようやっと研究室のゼミ資料が完成しました。
期限は12時間前だけどな!!(抜け目なくばっちり遅刻!)

なぜかやらなきゃいけないことが急速に累積しておりまして、
毎年恒例の五月病になる暇が御座いません。
遺憾の意を表明したいと思います。遺憾です。

夜のプライベート実験

2007/05/13 日

研究室の先輩からフルボッコにしてやるから
実験やるから手伝いに来てくれないかと言われて、ノコノコと大学に姿を現したおいら。

時刻は夜7時。
真夜中の学校で夜な夜な行われる怪しい研究実験に参加しました。
誰もいない中庭で、先輩方が作ったロボット(総レゴ製)の起動実験をしました。
心の中でズキューンとかドドドドとか効果音を入れながら眺めているんだけど、
センサーをのっけたレゴがタイヤで走るだけなので
心のSEじゃカバーしきれないほどの地味さを噛みしめて、
自分の無力さを嘆いたんだ、今日は。
強いんだ、ビル風が。
倒置法だ、これは。

DoGA-Blue経過その1

2007/05/11 金

l3mファイル読み取り実装
DoGAのl3mファイルの解析が終わりまして、現行最新版L3の
モーションファイルのデータが全て読み込めるようになりました。

それにしても…l3mファイルはなんだかよくわからんファイル構造になってます。
一部の意味不明なデータ構造はブラックボックスのまま読み込ませていますが、
モーションを作成するために必要なデータは全て吸いだせています。

あとは保存の処理を実装すればデータ取得精度の検証ができるようになります。

当たって砕けるデータ達

2007/05/09 水

Sumotori Dreamsで意外と物理演算が人気だったので、最近の物理演算系の動画を集めてみました。
グラフィックカードやサウンドカードのように、物理演算専用の物理演算カードを積んで、
圧倒的な物理演算をやってやろうというPhysXテクノロジ。
剛体力学だけでなく、流体力学をつかって布や液体の計算なんかもできるらしいです。
非商用ならSDKが自由に使えますので、物理演算プログラミングがしたい人はやってみるといいと思います。
商用でもPhysXカード対応ならフリーだそうです。まぁ、物理演算のために3万円払える人向けですけどw
PS3やXBOX360でも一部で採用されてるとかされてないとか。

CELL FACTOR (PhysXが無いとプレイ不能)
YouTube 動画

Joint Task Force PhysX
YouTube 動画

そんな余計なハードウェア使わないでグラフィックカードの余剰パワーを使って物理演算しようぜというHavokシステム。
物理演算で一世を風靡したHALF-LIFE2はこのHavokエンジンです。

HALF-LIFE2 Garry’s Mod
YouTube 動画

Havok + 3DStudioMAX
YouTube 動画

物理演算系のモーションはどんなに見ていても飽きない!