24時間以内に有った事
24時間ぶっ続けで海外ドラマの24 -twenty four-を見ようとしたら13時間くらいで
眠ってしまって友達との約束をすっかり寝過ごしてしまったおいらです。
どっちみち寝過ごさなくても24時間ぶっ続けで見てたら友達との約束は
果たせませんでしたので、言ってみればこれも一つの予定調和です。(たぶん違う
最近CG弄ってねーなーが口癖になりつつも、実際は少しずついじっています。
騙されちゃあいけない!自分の家で「もう帰りたい」とか言う奴だ!
そういう奴なんだよ、おいらは!どこに帰るんだ!ホントもう帰りたい。
主に人の顔CGを弄るのが最近のマイバブルなんですが、こう、見れば見るほど
醜く見えるわけですよ。ここで会ったが百年目、憎たらしいったら無いのである。何の話だ。
CGを作るときにおいらは結構色んな資料を集めます。
例えば、人物を作ろうとしたら、人間の写真、衣服の写真資料、人物・キャラクターイラスト、
他の方が作ったDoGA製人物CG、他ツール製の人物CG、エロ画像、etc…
そうやって集めた中で、人の顔を弄る時に良く参考にするのが
他ツール製の人物CGと写真です。他ツールで人物CGを作っておられる方は
非常に沢山いらっしゃいますが、クオリティの高い作品を資料に持ってくると、
作業を続けるほどに、自分のCGにゲンナリするのは非常に良くある話です。
つまり、良くある話だったんです。
2007/08/28 - 11:22:26
どうも、ノープロブレムと言ってる割に実際はノープロブレムとは かけ離れた存在の豹です。
DoGAて人体でも何でも他のソフトよりハンデがあって
作品の出来だけでみたら他のCGソフトに追いつくのはやっぱり難しい
それで、DoGAでしかできないことといったら、三次元動画を無料で作れることくらいなんで
24時間以内に完結したアニメーションを完成させるのがよいかと。
ノープロブレムの豹でした。
2007/08/29 - 03:41:51
実際の所、初心者向けツールとしてみればDoGAはノープロブレムなんですが、CGソフトとしてみるとプロブレムまみれなんですよね。
DoGAでしか出来ないことを模索するのもよさげですが、
ここで敢えてDoGAじゃ出来ないと言われてる事が出来たらすげーよなぁ
まぁ、出来てないんですけどもw
そんな天邪鬼プレイのおいらです。
2007/09/03 - 23:46:35
ここで、DoGAではできないようなクオリティの動画を作っちゃうのがよいかと。
2007/09/04 - 16:58:25
こういうときに限ってPCが修理中なんですよね。
早く帰って来いギラギラマザーボード