ピタドガスイッチ

Diary

DoGA用物理演算ツールが9割位完成してきました。
後ちょっと計算精度が怪しい所を直したら完成です。

操作はME上で普通に静止物体を並べて、ドラッグ&ドロップするだけです。
ME上での回転、拡大に対応、移動させれば初速度がつきます。出現範囲設定にも対応。
力の影響を受けない静的な属性物体もあります。
壁や柱等にしたり、傾ければ坂も自由に作れます。
これだけでも結構遊べます。

正直めっちゃ頑張った。
給料もらいたいくらい大変だった。
内部的にかなり拡張しやすいように組んだので、まだ色々機能追加して行く予定です。

カンパやおごりは常時募集中ですので、遠慮しないでいいんだよ!

2008/07/19 - 02:54:18

コメント / トラックバック 2 件

  1. tobirdピタドガスイッチ

    ディテールのまるみや全体的なグロス感が足されればさらに綺麗そう。
    WEBサイトでなんか共作したいねーなんか生えてくる感じの。てかまた飲もーーー


  2. ALPHA COREピタドガスイッチ

    ビジュアルに気合い入れたデモムービーは別で作る予定さ!グロスもっさりの奴!
    なんか生えてくる感じの奴はいくつか考えたので飲む時にプレゼンします。


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