筆選び
2009/11/24 火DoGAから一時的にはなれるかもしれない。
フリーのCGソフトなんてDoGAとメタセコくらいしか知らなくて、Blenderがオープンソースのフリーウェアということをさっき知りました。
調べてみたら、物理演算、流体シミュレーション、ソフトボディ、IK、ラジオシティその他試してみたかった機能が全部フリーで遊べるっぽいので勉強してみようと思う。
開発も結構早くてハイエンドレベルのウルトラ機能が普通に使えるらしい。
前に3DStudioMAXの勉強をしたことがあったんだけど、モデリングの勉強から始めたから途中で飽きてしまった。
今回は先にレンダラー、マテリアル、シミュレーターの勉強からやろうと思う。
流体やってみたかったんだよなぁ、超楽しみ!