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今年の目標 2010

2010/01/05 火

どうも、虫です!

あけましておめでとうございました。
相変わらずのクズっぷりで今年も何となく生きていくつもりです。

今年の目標は何にしようかな。
人間が立ち入り可能な状態に部屋を回復するところから始めてみようかな。

それなりにちゃんとした部屋になればそれなりにちゃんとした人間になれるはずなんだ。
よし、今年の目標は「人間になる!」

Giving all I can to you !!

2009/12/25 金

メリークリスマス!

決してクリスマスカラーを意識したわけではないんですが、当サイトはAJAXバリバリの鬼畜サイトにリニューアルいたしました。
ウィンドウの上の方をドラッグして移動したり、閉じたり、ウィンドウのリサイズもできます。
キーボードにも対応してますので、矢印キーで、ウィンドウの切り替え、Fキーで最大化が出来ます。
escキーでもウィンドウを閉じることができます。
コメントを書くときに、記事の内容を読み返すためにいちいちスクロールしてテキストボックスと記事を行ったり来たりする必要はありません。
並べて良し!重ねて良し!見る人が見たいように好きに弄って閲覧することができます。
ウィンドウは際限なく開けますが、開きすぎたらページをリロードすると全て消えます。
まだ一部レイアウトが崩れてるけど見切り発車オーライ!

イ~ヴンウェナイダ~ン、アイオ~ウェイズカミンスル~!!

スターブレイカー!!クリスマスなんて糞喰らえだよ!

お通知

2009/11/30 月

サイトのデザインをいじっているので一時的に表示が乱れています。

バシャーン!

2009/11/26 木

Blender Fluid Simulation
Blender Fluid Simulation
Blender Fluid Simulation
Blender Fluid Simulation
Blender Fluid Simulation

Blenderで念願の流体シミュレーションができるようになりました。
質感もフレネル反射が設定できたり、今までやりたかった所が至れり尽くせりです。

このレベルのCGがフリーソフトで作れるのは本当に凄いと思う。
流体同士のミキシングとかやりたいんですが、デフォルトではどうもできないみたい。
プラグインとかないのかなぁ。

筆選び

2009/11/24 火

DoGAから一時的にはなれるかもしれない。
フリーのCGソフトなんてDoGAとメタセコくらいしか知らなくて、Blenderがオープンソースのフリーウェアということをさっき知りました。
調べてみたら、物理演算、流体シミュレーション、ソフトボディ、IK、ラジオシティその他試してみたかった機能が全部フリーで遊べるっぽいので勉強してみようと思う。
開発も結構早くてハイエンドレベルのウルトラ機能が普通に使えるらしい。

前に3DStudioMAXの勉強をしたことがあったんだけど、モデリングの勉強から始めたから途中で飽きてしまった。
今回は先にレンダラー、マテリアル、シミュレーターの勉強からやろうと思う。

流体やってみたかったんだよなぁ、超楽しみ!